YetiCare-tabletti oli testikäytössä Satakunnan hyvinvointialueen toimintakeskus Motarissa ja asumisyksikkö Poijussa 27.5 – 7.8. 2025 osana EHEÄ-hanketta. Testauksen tavoitteena oli arvioida laitteen soveltuvuutta kehitysvammaisten työ- ja päivätoimintaan sekä kerätä käyttäjäkokemuksia ja kehitysehdotuksia

Helppokäyttöisyys ja soveltuvuus
Tabletti sai keskiarvoksi 4,38/5 helppokäyttöisyydessä ja 4,5/5 soveltuvuudessa. Käyttöliittymä koettiin selkeäksi ja helposti omaksuttavaksi. Erityisesti sen monipuolisuus ja mahdollisuus käyttää laitetta eri asennoissa – seisten, pöydän ääressä tai jumppamatolla – sai kiitosta.
“Laite toimi erittäin hyvin kehitysvammaisten päivätoiminnassa ja sitä pystyi hyödyntämään monipuolistamaan toimintaa.”
“Yksi suurimmista hyödyistä oli se, että asiakkaat jaksoivat seistä ja seisoivat mielellään käyttäessään tablettia.”
Suosituimmat pelit
- Keilaus oli suosituin peli.
- Muita mieluisia pelattuja pelejä olivat: tikanheitto, muistipeli, palapelit, älypelit, tölkkien kaato, aistipelit, kirjainten ja numeroiden piirtäminen, vapaasti piirtäminen.
“Eräs asiakas ‘lämmitteli käsiään’ takkatulen ääressä.”
“Asukas, joka ei halua käyttää kynää, jaksoi tabletin avulla jäljentää sormella kirjaimia ja numeroita viiteenkymmeneen asti.”
Toivotut ja puuttuvat pelit
- Lisää yksinkertaisia aistisovelluksia (väri, ääni, liike).
- Haastavampia älypelejä joillekin asiakkaille.
- Boardmaker-kuvien käyttömahdollisuus kalenterissa.
- Nettiyhteydestä riippumattomat sovellukset, koska yhteys oli monin paikoin heikko.
“Mukavaa olisi, jos ne olisivat Yetin omia sovelluksia, sillä nettiyhteys ei riittänyt pyörittämään nettiä vaativia sovelluksia.”
“Kalenterin kuvat olivat eri tyyliset kuin Boardmakerin, joten ominaisuutta ei voitu käyttää.”
Kehitysehdotuksia
- Ohjelmiston päivitykset ajantasaisiksi.
- Pyörien lukitusmekanismi laitteen siirtämisen helpottamiseksi.
- Kalenteriin Boardmaker-kuvakuvasto.
- Nettiyhteyden puute rajoitti käyttöä (esim. Yle Areena).
“Yeti on painava siirtää, joten pyörät olisi hyvä saada lukittua suoraan kulkuun.”
“Jouduimme päivittelemään pelejä paljon.”
Muita kokemuksia
- Tabletti innostaa liikkumaan ja yhdistää ryhmää.
- Käytettiin myös hätäpoistumissuunnitelman tekemiseen yhdessä asiakkaiden kanssa.
- Autismiryhmän asiakkaat hyötyivät erityisesti visuaalisista toiminnoista.
- Asiakkaiden keskittymiskyky vaihteli, mutta monille laite oli erittäin hyödyllinen.
“Helppo tapa tuoda asukkaat yhteen pitämään hauskaa.”
“Käytimme Yetiä pelastussuunnitelman tekoon – se oli nopeaa ja helppoa, ja asiakkaat saatiin osallistettua.”
“Meidän ryhmän asiakkaista vain yksi innostui Yetistä. Muut eivät kauaa jaksaneet keskittyä.”
Yhteenveto YetiCare-tabletti osoittautui hyödylliseksi ja innostavaksi työvälineeksi kehitysvammaisten työ- ja päivätoiminnassa. Sen helppokäyttöisyys, monipuoliset pelit ja osallistavat toiminnot tukivat asiakkaiden hyvinvointia ja osallisuutta. Palautteista saaduilla kehitystoimenpiteillä, on mahdollista parantaa laitteen käytettävyyttä ja soveltuvuutta entisestään.
Krista Toivonen / EHEÄ-hanke, Sataedu
